第(1/3)页 把一座城镇建造出来,钟游耗费的心力不少,而花费如此多的功夫,钟游自然想要收获更多。 “普通武者为了试练就会主动进入,且这样的难度正适合他们,完整的城镇也能勾起少年冒险的幻想,让他们对浣熊城保持着激情,所以,我不用规劝和特别优待他们。” “平民实力要弱很多,争斗之心也没武者那么重,为了让他们进入游戏,我把前期的节奏缓和了一些,并用隐藏宝箱的手段,勾起他们的贪欲,这一步看来是成功了。” “实力稍强的天骄竞争心会很强,且他们的家长族人也在看着他们的表现,这些天骄为了自己,为了道馆以及门派,必定在争夺着第一个通关的名号。” 中小世家的天骄也不容易,他们的竞争压力很大,对此,感慨着的钟游……选择了加大通关难度。 “反正你们这些天骄有着家长督促,再难也会硬着头皮上,我就不客气了。” 在最后关底加大难度的另一个好处,就是激烈的对抗宛如武打大片,会吸引很多游客的注意力,把他们留在心悦楼中观看。 而人流量多了,消费自然也多了。 虽然,如此一来,天骄们会很艰难。 但还是那句话,这些天骄钟游不用特别顾虑,望子成龙的家长们会主动督促着他们,甚至会为钟游加大难度而叫好。 “只要不损伤到根基,试练难度越难越好。” “真金还需火来炼,钟公子,难度你尽可以提高,我儿子要是不去,你来找我,看我不打死他。” “……” 他们的家长们都如此要求了,钟游也只能‘勉为其难’的点头答应。 普通平民,平民武者,天骄,此三类人都被照顾到了,但还有一类人,这次也被钟游盯上了。 这些人不是其他,正是位于世家子弟最低端的纨绔子弟。 对于正常的游戏而言,这样的纨绔子弟很好讨好,只要让他们爽,把他们伺候舒服了就行。 这群人也是前世游戏公司的vip客户,他们舍得在游戏中花钱,也会得到游戏公司的特殊对待。 只是,钟游的游戏他不正经啊。 他的游戏是以吸收负面情绪为主,而不是让玩家快乐…… “不对,虚拟的快乐不是真的快乐,能令人成长的快乐才是真正的好事,我心悦楼的宗旨从来没变,就是用心创造游戏,用爱传递快乐。” 无论你们信不信,反正钟游是打心底里认为自己的游戏在传递爱与快乐(斜眼)。 “……” 第(1/3)页